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整合的图形核心并非内嵌于

实际上,Clarkdale平台CPU整合的图形核心并非内嵌于x86运算核心之中,而是将x86核心与图形核心采用Multi-Chip Package封装,图形核心采用的是45nm制程,并非32nm。 Clarkdale处理器不将图形核心直接内嵌于x86运算核心之中是有原因的,Intel原定2010年1季度推出的是45nm制程Havendale处理器,其x86处理核心与图形核心均为45nm制程,但由于32nm制程的Westmere核心提早成熟,Intel就把45nm制程的Havendale取消,直接将CPU核心制程提升至32nm,同时保留了45nm制程的图形核心,这就是Clarkdale的来由。

集成显示核心

Clarkdale图形核心基于G965/GM965的GMA(Graphics Media Accelerator)架构,支持DirectX 10,Shader Model 4.0和OpenGL 2.0,该核心采用Unified Shader设计,每一组Execution Units均可执行Vertex,Geometry及Pixel Shader指令。

由于Clarkdale的图形核心仍基于GMA架构,仅仅支持Single Sampled Rendering,因此仍不支持AA抗锯齿,32Bit Floatp-Point Filtering,RGB32 Rendertarget,在规格上,Clarkdale图形核心显得较为落后,与AMD 785G还有较大差距,这点在前几天本站的评测中也能看出端倪。

紫色表示的FDI(图片引自EXPreview)

集成显示核心发挥作用要靠上文提及的FDI通道,因为H55/H57芯片组是专为搭配整合了GPU核心的新处理器设计的,而Display单元则被整合在PCH(也就是新“南桥”芯片)中,这就需要集成的GPU核心经过一个特设的通道与PCH中的Display单元连接,再由Display单元将图像输出到外接的显示设备上,这样大家就可以在显示器上看到图像了,而Lynnfield平台的CPU并未集成GPU核心,所以只有一条DMI通道,这也是P系列无法配合Clarkdale CPU集显使用的原因。