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网众无盘网众1读2写带70台的暴强方案
服务器:ASUS P5B/8G DDR2 800/Core E8200/1X1T Es.2(企业级SATA)/2X250G ES.2/1X80G ide/独立双pcie-broad 5721千兆网卡/航嘉多核dh6。版载8110不好用,屏蔽。
客户机:黑龙4800+/2G/NF520/即成marvell8056e/8600GT,蛮不错的。还有20台老机器,3000+/7300GT的,被仔细说服后内存强制加到4根512,1是怪我们网众牛吹大了,2是内存怎么也比服务器便宜吧?
系统:5.8-499/298
做法:80G IDE,装LINUX系统,客户机c盘包。
1T: 纯游戏。
2X250G: 纯回写,顺便做C盘景象包备份。
没有NTC游戏自动更新,这种配置是不可能更新的,肯定卡。网管更新游戏可以在上午人少时进行。话说回来,黑网吧,4条2M adsl,他还上什么更新?外网就得卡死,
不管是不是pc机,肯定上64位的,这样内存可以用到7.8G。C盘建立包时设为3G,官方2G太小,不可能好用。新版5.8景象包大小可调,这一点是进步。开静态缓存,做内存盘,页面128k(sas或SCSI为64K),大小3072M,把整个C盘都装进去就可以了。因为不上游戏自动更新,那么数据盘,就是存放游戏的物理盘,就开一点,动态缓存,512M,128k页面,缓存范围2G。2G是什么意思呢,使这个盘的第一个区的大小,里面有QQ,office,播放器等,都是读写量比较大的东西,足够他们用了。游戏盘不开缓存,开了也没什么效果。
注意,服务端缓存总数不要超过内存的一半,2G和2G以下的服务器就不要开了。
客户端缓存,都是2G,那么,C盘包开128读,32k,回写缓存224,8k,足够了。页面文件896,但是224M写缓存,完全足够用了,虚拟内存平时可写不了这么多,而且还能回写ie的临时数据。物理盘读64,32k,QQ之类的应该能装得下了,写64,8k,足够。
这样客户机2G内存,剩余约1.3G,完全足够多开某个游戏了,事实上不可能多开的,毕竟是adsl。
开机,运行,和有盘没什么区别。严格限制讯雷,封锁p2p。不是因为2个sata写,是因为adsl开不起这些。
注意不要有事没事nxp restart了,现在什么都改善了,老起它干什么?
新版不会再弹百度。桌面有个百度图标,理解一下也就算了。
游戏量,约400G网游和400G本地,够玩了。其他没什么特殊要求,靠进中专学校,都是学生和孩子。
人基本满了,第一天免费,测速,不开突发,1M,平均40-45,可以了,不向网众官方那么多,但是其他无盘在6,70台时难能有稳定40左右的。主要是游戏读取量并不是很大,加上客户机系统由在内存里,所以测速时读盘压力不大。写测速不好,平均也在35左右但是感觉迟钝,只有关闭写缓存,才可以在15-20左右,这个成绩也不错了,但是开了写缓存,玩起来速度会很流畅。这个应该是网众设计的原因,写缓存开了,测试写速度时需要不断地在服务器与本地间交换数据,具体也说不清楚,而且开了写缓存在测写速度时,该pc机cpu占用很高,其他pc机无碍。
测速低的原因很多,黑网吧即便是全千兆,线路也都是老化的东西,但是这样的服务器可以带这么多机器,我也没见过。不向网众bbs里写的那么好,但是速度倒还不错,关键是这么低的服务器带这些机器,没有用到任何第三方辅助工具,完全靠网众自身实现的,这一点很令人佩服。有条件的朋友可以试一下。